SecondLifeでのプライベート空間

投稿日: 2010年2月10日

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年末からバタバタとしていたら、あっという間に1月が終わってしまいました。
昨年末から UOの時間よりSecondLife(SL)が長くなっていたのですが、とうとうSL内に土地を購入し、自宅兼事務所の作成が完了しました。
sl-2010-02-10.jpg
オブジェクトを作ったり、画像や動画の試験をするためのスペースとして活用しています。
場所: Ueno/189/233/22
異常な加熱を見せた SecondLifeブームもさり、現在は落ち着いてコミュニケーションが楽しめるようです。たまに 仮想世界だからということか、他人の迷惑を考えない行動をとったりする人もいますが…
幸い、私が知り合った人たちは非常に親切な方々で、色々なことを教えていただいたりイベントにお誘いいただいたりと、楽しいSecondLifeになっています。
SecondLifeを初めてよく思うのは、「現実世界の行動・思考は、仮想世界にもでてくる」ということと「仮想だからこそあえた人たちが多い」ということです。前者は当然として、後者は本当に驚きます。仮想世界の目の前でチャットしている人が、実は日本の遠い場所に住んでいる方だったり、海外の日本人の方だったりと…
今までのオンラインゲームでも、遠くの人とコミュニケーションはとれましたが、戦闘の話題だったりゲーム内の話がメインで、現実世界につながるおもしろさというのは、あまり感じられませんでした。
今、SecondLifeで新しい動画の配信をテストしてみています。
うまくいったら イベント会場に来られない(SIMは人数制限があるので)人にもイベントを伝えたり、SecondLifeのイベントを現実世界(Real Life)にも伝えることができるようになりそうです。
まだまだ、SecondLifeでの活動は続きそうです…

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UOを離れてSLへ…

投稿日: 2009年12月6日

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少し前までウルティマ・オンライン(UO)をしていましたが、最近はご無沙汰になってしまっています。先日リリースされた、ステージアン・アビスにアカウントもアップグレードして、ゲームタイムもかなりの期間分入れてあるのですが…家のメンテナンスと売り子の在庫補充くらいで、それ以外にUOにいる時間が短くなってきました。
secondlife-photo.jpg
代わりに多くなってきたのが SecondLifeです。数年前マスコミにとりあえげられて「流行り物」扱いされましたが、今でもしっかりとコミュニティーが存在し、活発な活動が続いてます。

もともと UOにいたのもコミュニケーションと「生産」がメインで、その活動資金を稼ぐために「戦闘」をしていた訳で、現在の「生産者が報われないUO」は、いる意味が薄くなってきたというのがあります。コミュニケーションは、どうも偏りが激しいので「息抜きにちょっと」というわけにも行かず…

そんな時に、SecondLifeのサーバーを自分で構築できる OpenSIM を見つけ、OpenSIMでのものつくりの面白さから、実際の環境をみたくなり SecondLife に入っていったわけです。入ってみたら大違い。いろいろな人たちがコミュニケーションしており、それぞれの作ったものを交換したり販売したり、オリジナリティのあるカフェやビジネスをしてたりします。本当にリアルライフの延長でセカンドライフがあり、そのセカンドライフがうまくリアルライフとリンクしている感じです。
そんなこんなで、今はSecondLife(SL)の人となっています。

Gazetteer Garnet を、見つけたら声をかけてください。

そろそろセカンドライフ内にも家を持とうかな〜と画策中です。プライベートな空間を持つと落ち着けますね(UOも家を持ってたから、プライベートが保てて辞めていなかったんだと思う)。

仮想空間でも、タバコと缶コーヒーでパソコンもって歩き回っています。見た目は、上の画像の通り…普段の生活そのままな感じですが… ^^;;

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UOSA – UltimaOnline新バージョンのオープンベータ開始

投稿日: 2009年7月20日

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時間のあるときにちょこちょこやっていたUltimaOnlineの新バージョン「UltimaOnline STYGIAN ABYSS」がオープンベータとなり、一般ユーザーにも公開されたようです。

http://www.uoherald.com/news/news.php?newsid=863

現在、パッチをダウンロード中ですが6時間経過した今も60%位で、起動するのはまだまだ先の様子。
今回はアイテムの吹き込みやガーゴイル族という新しい種族の追加があり、数年がかりのアップデートです。
3Dクライアントなので、過去に失敗している嫌な思い出がよみがえってきますが、パッチが当たったら遊んでみる予定。

ちなみにこの記事は、オープンベータのことを書きたかったのもありますが、VistaからのblogWrite投稿も確認したかったので、内容がスカスカなのはご容赦くださいませ。

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ブリ南にプライベートハウス

投稿日: 2008年9月30日

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#この記事は、ウルティマ・オンラインの記事です。
6年前にUOをやっていたときには、人が多くて家を持つことは難しい時代でした。ふらふらと昔を懐かしみながら、ブリテインの南を馬で走っていると、「なんか土地の空きがめだつ」。
もしかして家のスペースあるかな~と、Hause Placement Tool(家を建てるためのツール)で場所を確認したら、見事に家が建ってしまいました(当然のごとく、Izmです)。

MyHouse-20080925.JPG

当然、家を建てるためにはお金も必要なのですが、6年間アカウントを停止していた間に、家の証書は廃止になり、そのときの時価(?)くらいの金額でゴールドに変わっていました(このあたりは、システムが自動的に処理したようです)。ログインしなおしてみると、かなりの金額が銀行に振り込まれていました(当然、UOの銀行ね)。
昔アカウントを持っていた方、久しぶりにログインしてみると、色々と面白い体験ができるかもしれませんよ。
ちなみに上のハウスは、プライベートなので、もし遊びに来ていただく場合には、事前にご連絡いただかないといない可能性が高いです。

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いつか見た風景は変わってた…

投稿日: 2008年9月28日

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仕事は忙しいけど、なんとなくふらっとウルティマ・オンライン(UO)のゲームタイム買ってログインしてみました。
最後にログインしたのは6年前、キャラクタデータが残っているのは確認したので再ログイン。
…2Dのクライアントを使っているので、「少し派手になったかな~」程度で、見た目は大きく変わっていませんでした。
他のMMOだと、どうしてもソロプレイは難しいのですが、UOはその自由度から一人でも楽しめますし、必要であればパーティを組めばよい。ついでにゲーム画面内でチャットできるので、戦闘目的でなくてもゲーム内で色々な活動ができます。
ちょっと色々見て回ろうかな~と思ったのです…
が、オンラインゲームの性、スキルやステータスについてのルールが全然違っていました。
ある程度、育てているキャラなので行動の自由はあるのですが、どこがどうなっているのか分からない。ついでに知らないスキルや仕様が山盛り。
浦島太郎状態です(私のような人は、復帰組と呼ばれているようですが)。
まだまだ、ゲームタイムは残っているので、昔見た風景の異国の時間を楽しんでみる予定です。
もともとのゲーム好きではあるので、色々なMMOをやってきましたが、UOが一番なじんでます。UO独特な牧歌的な雰囲気は他のMMOでは感じることができませんでした。
セカンド・ライフは、ちょっと違うし。
追伸(届かない可能性100%ですが)
Izm の ヘイブン で、Ledy Aishaさん お世話になりました。楽しい時間が過ごせました。

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